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martes, 15 de diciembre de 2015

FUTURO DEL HARDWARE.

¡Hola a todos!

Hoy vengo a hablaros sobre el curioso futuro del hardware...

¿Y ahora qué? ¿Qué pasará después?

Para comenzar, me gustaría hablaros de las impresoras 3D, que son capaces de construir estructuras físicas, muy similar al trabajo de un escultor sobre piedra. En este vídeo podréis descubir el fantástico mundo de estas impresoras:




 Ya podemos comprar estas impresoras por precios que van desde los 500€ a los 2000€, dependiendo de la potencia y la calidad. Aquí os dejo unas imágenes de algunas impresoras 3D de distintos precios en Media Markt:





Estas impresoras se utilizan hoy en día en campos muy diversos: para la medicina, para distintas prótesis y trasplantes, incluso para órganos. Con este aparato se pueden crear también armas, lo cual es una gran desventaja. También se utiliza para realizar juguetes y hasta vestimenta a medida. Como veis, son muy versátiles y creativas.


Otro de los cambios del futuro del hardware, que ya se está investigando es la realidad aumentada, que no es más que lo que vemos en nuestro dispositivo móvil. Se llama realidad aumentada porque combina información física y digital en tiempo real y en el mismo espacio.Dicho de otra forma, la realidad aumentada busca ampliar nuestra percepción mediante imágenes, vídeos o información digital con ayuda de dispositivos móviles como smartphones, tablets, un ordenador o unas Google Glass, por ejemplo.

Algunas aplicaciones cuanto menos curiosas de la realidad aumentada son:
    1. WordLens: permite traducir las palabras que aparecen en una imagen. Simplemente tienes que realizar una fotografía del texto o palabras que no entiendas y se obtiene una traducción instantánea de dichas palabras.

    2. Lookator: permite encontrar la mejor señal Wi-Fi de la ubicación en la cual se encuentre el usuario, pudiendo ver la información sobreimpresa en la pantalla en tiempo real.

    3. Point & Find - Nokia: al tomar una imagen de un póster de una película, se obtiene información de ella; o, con el código de barras de una prenda de vestir, se obtienen precios en otros negocios asociados. También permite etiquetar objetos y lugares de una ciudad y compartir esa información con otros usuarios.

    4. Google Sky Map: aplicación gratuita ideal para apoyar el estudio de astronomía, principalmente para quienes suelen interesarse en observar el espacio por las noches. Enfocando la cámara del móvil en el cielo, el programa puede identificar estrellas, constelaciones, planetas y cuerpos celestes, ofreciéndonos en vivo los datos. Tiene opciones de búsqueda. Requiere Android 1.6 o superior.

¿Qué más puede depararnos el futuro de la informática?



Nadie sabe con certeza lo que nos espera, lo que sí sabemos es que la informática y la ciencia en general avanzan a grandes pasos, por lo que es fácil esperar casi cualquier cosa del futuro.

Dispositivos de seguimiento: algo que resulta alarmante, imaginemos que alguien nos coloca un dispositivo de rastreo, ¿como saberlo? hoy en día llevamos tantos dispositivos electrónicos con nosotros emitiendo señales, que resultaría una tarea realmente difícil determinar en cuál de ellos se encuentra el dispositivo. Los usos planeados para esto son poder encontrar nuestras llaves, una carpeta importante o incluso a nuestro gato, sin embargo pueden ser utilizados con fines peligrosos.

Las baterías "respirarán" aire: a través de la reacción de algunos metales con el aire, se aprovechará como fuente para recargar las baterías de algunos dispositivos. ¿No estaría muy bien no tener que estar pendiente del cargador?

Los problemas medioambientales dejarán de pertenecer al ámbito de las ciencias: puede ser que en el futuro nuestros móviles o tablets lleven instalados unos sensores que enviarán información a las redes sociales de fenómenos tales como tsunamis o terremotos.

Estas son sólo algunas de las muchas curiosidades que hay sobre el futuro de la informática, ¿cuáles te gustaría que se hiciesen realidad? ¿cuáles no?


¡Hasta pronto!

Fuentes:



HARDWARE II. ELECCIÓN DE DISPOSITIVOS Y ESPECIFICACIONES TÉCNICAS.

¡Hola a todos!

Hoy os traigo la continuación de la entrada anterior sobre el hardware. Hablaremos de algo tan importante como difícil, a primera vista.

¿Cómo escoger el mejor ordenador? ¿En que características debo fijarme? ¿Debo comprar el más caro, suponiendo que será el mejor de todos?

Con esta rápida y sencilla guía resolveréis todas vuestras dudas.

GUÍA PARA LA COMPRA DE UN ORDENADOR (elementos a tener en cuenta)
  • PROCESADORES: como os decía en el post anterior, son el "cerebro" del ordenador.

               -Tipos de procesadores: Intel, AMD, Pentium, Cyrix...

               -Los más rápidos son los dos primeros, Intel y AMD.

               -Según el núcleo, pueden tener un sólo núcleo ( serían los menos deseables,   pues ejecutaría pocos programas al mismo tiempo), doble núcleo ( los procesadores más comunes tienen doble núcleo, son económicos y tienen un buen funcionamiento), tres núcleos (algunos ordenadores lo interpretarán como si tuviera dos núcleos, por lo que no es una opción muy recomendable) y por último, cuatro núcleos (la elección ideal si dispones del presupuesto suficiente, estos procesadores de cuatro núcleos son unos de los más eficientes). Puede haber de seis o más núcleos, pero son demasiado caros, aunque también obtendrás un buen resultado.

  •  MEMORIA RAM: se trata de la memoria principal de almacenamiento de datos de un ordenador.

            - Tipos de memorias RAM: hay distintos tipos de memorias, como son las DRAM ,SRAM...

            -  Velocidad: aquí os dejo una imagen que resume las principales velocidades de las memorias RAM actuales.


  • ALMACENAMIENTO: en cuanto al almacenamiento nos encontramos ante un dilema, ¿cuáles son las diferencias entre memoria flash y disco duro?  
                     La memoria flash se conocen como pen drive , son muy cómodas y almacenan desde imágenes hasta audios y vídeos. Además, son más duraderos que los discos duros, por lo que son el futuro de los modos de almacenamiento.


                     El disco duro es un dispositivo que puede ser interno o externo, que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales, igual que la memoria flash.



Como bien he dicho antes, en el futuro los discos duros perderán su éxito de manera progresiva, por lo que las memorias flash son lo más recomendable.

  • TIPOS DE PANTALLA: en cuanto a los monitores, hablaremos de los monitores LCD, LED, DLP y OLED.

                    Los monitores LCD son aquellos de estructura delgada y que funcionan mediante una serie de píxeles monocromos que toman forma a través de una luz.

                    Los monitores LED son los que están formados por diodos emisores de luz. Tienen menor resolución que los LCD.

                    Los monitores DLP son aquellos que se forman por microespejos y son ideales para los amantes de los videojuegos o las personas que editan vídeos y fotos por su calidad de imagen.

                    Los monitores OLED son los más modernos y todavía poco comunes en el mercado.



¿Cuál es el mejor ordenador con una buena relación calidad-precio?

Si tuviéramos un presupuesto de 600€, las 2 mejores elecciones serían...


PRIMERA OPCIÓN










SEGUNDA OPCIÓN










Atendiendo a los diferentes requisitos según sus características, ambos son buenos ordenadores y tienen un precio asequible.

PERO, ¿Y SI.... TENEMOS UN PRESUPUESTO ILIMITADO?

En ese caso escogeríamos el siguiente ordenador portátil...








Es sin duda un ordenador caro, pero uno de los más potentes del mercado.

Todos los ordenadores mencionados pueden encontrarse en Media Markt.

 
¿Y si lo que buscamos es un móvil o tablet? ¿Cuál es el más recomendable para un presupuesto de 400€?

Cuando compramos un teléfono móvil o una tablet, nos fijamos en especificaciones técnicas tales como la velocidad, la capacidad de almacenamiento, la calidad de la cámara, el tipo de sistema...

Aquí os presento diferentes móviles y una tablet que cumplen las características en las que nos fijamos:





Podéis encontrar estos dispositivos en Miró.



RABSPERRY PI Y RABSPERRY PI 0 


 Por último me gustaría hablaros de estos términos.Probablemente estas palabras no os sonarán de nada, pero es algo novedoso en el campo de introducción de la tecnología en las escuelas.
 
El Rabsperry Pi es un computador de placa reducida creado en Reino Unido cuyo objetivo es estimular la enseñanza de ciencias de la computación en las escuelas. La versión Zero alcanzó su objetivo del computador más barato del mercado.



Espero que estos consejos y curiosidades informáticas os hayan sido de gran utilidad.
¡Hasta la próxima!

Fuentes:
https://www.wikipedia.org/
http://www.mediamarkt.es/
http://www.miro.es

lunes, 23 de noviembre de 2015

HARDWARE I. IDENTIFICACIÓN DE COMPONENTES Y FUNCIONAMIENTO INTERNO DE UN ORDENADOR.

¡Hola a todos!

Hoy voy a comenzar a hablar sobre el hardware, y para empezar os traigo una entrada muy útil para reconocer los componentes básicos de los ordenadores y su funcionamiento interno de una forma sencilla y comprensible.



- PS/2 para ratón y teclado: son los conectores empleados para conectar el ratón y el teclado de un ordenador y toman su nombre de la serie de computadoras IBM Personal System/2, creada por IBM. Tanto los conectores de teclado como los de ratón estan controlados por microcontroladores situados en la placa madre.

- Puerto VGA: se trata de un conector de 15 terminales que envía las señales referentes a los gráficos desde el ordenador hasta la pantalla para que lleguen a nuestros ojos.

- Puerto DVI: es semejante al puerto VGA, pero este puerto consta de 24 o 29 terminales.

- Puertos USB: se trata de conectores de 4 terminales que transmite los datos entre diversos dispositivos externos y el ordenador.

- Puertos de entrada y salida de audio: tienen la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir el sonido y capturar la señal del micrófono.

- Puerto de micrófono: es un orificio situado generalmente al lado de los puertos de entrada y salida de audio, en el que se conecta el micrófono para reproducir el sonido.

- Puerto de red: puerto utilizado para interconectar ordenadores, que sirve también para crear, en el área local, redes de datos.

Ahora reconoceremos los elementos de esta otra placa base:




- BIOS: es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende un ordenador y sirve para cargar un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos.

- Ranuras PCI, AGP e ISA: todas sirven para introducir una o varias tarjetas de expansión, permitiendo así aumentar la capacidad del ordenador.

- Conector eléctrico: es un dispositivo que se ul¡tiliza para unir distintos circuítos eléctricos. Están compuestos por un enchufe y una base.

- Conectores disquete y disco duro: es el dispositivo de almacenamiento de datos de disquetes o discos flexibles.

- Pila: es una parte fundamental del ordenador que sirve para tener la hora actualizada, aún estando el ordenador apagado.

- Chipset: conjunto de circuitos integrados diseñados con la base de un procesador, permitiendo que estos procesadores funcionen en una placa base. Sirve también de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa.


Ahora hablaremos sobre los tres elementos más importantes para el funcionamiento de un ordenador, como son el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro.

- Microprocesador: es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático, podríamos decir que es el ¨cerebro" del ordenador. Este circuito sirve para ejecutar los programas, realizar operaciones sencillas, ejecutar las instrucciones básicas...
Los microprocesadores actuales tienen una velocidad de alrededor de 300 MHz



- Memoria RAM: es una parte fundamental del ordenador que se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo y la mayor parte del software. Aquí es donde se cargan las instrucciones que ejecuten la unidad central de procesamiento y otras unidades.





- Disco Duro: es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Actualmente existen otros dispositivos de almacenamiento semejantes al disco duro, pero son más prácticos y más modernos.


Otros elementos a destacar son los periféricos de entrada y de salida, que sirven básicamente para la comunicación del ordenador con el medio externo. Algunos ejemplos de periféricos de entrada son los teclados, el ratón, el escáner... y de salida destacamos las impresoras y el monitor.


Tarjetas de expansión (sirven para aumentar las capacidades de un ordenador)




Las más comunes son:
La gráfica, que convierte los datos digitales en imágenes con más resolución y color.
De sonido, que permite al ordenador grabar, manipular y reproducir el sonido, transformándolo de analógico a digital, y viceversa.
De red, que permite al ordenador conectarse a una red.

Cables de la fuente de alimentación:

   Estos cables alimentan electricamente a cada componente, y para ello transforman la tensión alterna en continua. Tienen distintos colores según su función.





OVERCLOCKING

¿Que és? ¿Cuáles son sus ventajas y riesgos?

- Es una práctica que pretende alcanzar una mayor velocidad de reloj para un componente electrónico. Se hace con la idea de conseguir un mayor rendimiento gratuitamente o superar las cuotas actuales de rendimiento.

- Ventajas: se incrementa también la velocidad del ordenador.
Riesgos: al incrementar la frecuencia del reloj también se incrementa el consumo de corriente y el calor desprendido, lo que podría afectar a otros componentes.

Espero que os haya gustado.
¡Hasta pronto!

Fuentes:
http://www.informaticamoderna.com
https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada