lunes, 23 de noviembre de 2015

HARDWARE I. IDENTIFICACIÓN DE COMPONENTES Y FUNCIONAMIENTO INTERNO DE UN ORDENADOR.

¡Hola a todos!

Hoy voy a comenzar a hablar sobre el hardware, y para empezar os traigo una entrada muy útil para reconocer los componentes básicos de los ordenadores y su funcionamiento interno de una forma sencilla y comprensible.



- PS/2 para ratón y teclado: son los conectores empleados para conectar el ratón y el teclado de un ordenador y toman su nombre de la serie de computadoras IBM Personal System/2, creada por IBM. Tanto los conectores de teclado como los de ratón estan controlados por microcontroladores situados en la placa madre.

- Puerto VGA: se trata de un conector de 15 terminales que envía las señales referentes a los gráficos desde el ordenador hasta la pantalla para que lleguen a nuestros ojos.

- Puerto DVI: es semejante al puerto VGA, pero este puerto consta de 24 o 29 terminales.

- Puertos USB: se trata de conectores de 4 terminales que transmite los datos entre diversos dispositivos externos y el ordenador.

- Puertos de entrada y salida de audio: tienen la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir el sonido y capturar la señal del micrófono.

- Puerto de micrófono: es un orificio situado generalmente al lado de los puertos de entrada y salida de audio, en el que se conecta el micrófono para reproducir el sonido.

- Puerto de red: puerto utilizado para interconectar ordenadores, que sirve también para crear, en el área local, redes de datos.

Ahora reconoceremos los elementos de esta otra placa base:




- BIOS: es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende un ordenador y sirve para cargar un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos.

- Ranuras PCI, AGP e ISA: todas sirven para introducir una o varias tarjetas de expansión, permitiendo así aumentar la capacidad del ordenador.

- Conector eléctrico: es un dispositivo que se ul¡tiliza para unir distintos circuítos eléctricos. Están compuestos por un enchufe y una base.

- Conectores disquete y disco duro: es el dispositivo de almacenamiento de datos de disquetes o discos flexibles.

- Pila: es una parte fundamental del ordenador que sirve para tener la hora actualizada, aún estando el ordenador apagado.

- Chipset: conjunto de circuitos integrados diseñados con la base de un procesador, permitiendo que estos procesadores funcionen en una placa base. Sirve también de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa.


Ahora hablaremos sobre los tres elementos más importantes para el funcionamiento de un ordenador, como son el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro.

- Microprocesador: es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático, podríamos decir que es el ¨cerebro" del ordenador. Este circuito sirve para ejecutar los programas, realizar operaciones sencillas, ejecutar las instrucciones básicas...
Los microprocesadores actuales tienen una velocidad de alrededor de 300 MHz



- Memoria RAM: es una parte fundamental del ordenador que se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo y la mayor parte del software. Aquí es donde se cargan las instrucciones que ejecuten la unidad central de procesamiento y otras unidades.





- Disco Duro: es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Actualmente existen otros dispositivos de almacenamiento semejantes al disco duro, pero son más prácticos y más modernos.


Otros elementos a destacar son los periféricos de entrada y de salida, que sirven básicamente para la comunicación del ordenador con el medio externo. Algunos ejemplos de periféricos de entrada son los teclados, el ratón, el escáner... y de salida destacamos las impresoras y el monitor.


Tarjetas de expansión (sirven para aumentar las capacidades de un ordenador)




Las más comunes son:
La gráfica, que convierte los datos digitales en imágenes con más resolución y color.
De sonido, que permite al ordenador grabar, manipular y reproducir el sonido, transformándolo de analógico a digital, y viceversa.
De red, que permite al ordenador conectarse a una red.

Cables de la fuente de alimentación:

   Estos cables alimentan electricamente a cada componente, y para ello transforman la tensión alterna en continua. Tienen distintos colores según su función.





OVERCLOCKING

¿Que és? ¿Cuáles son sus ventajas y riesgos?

- Es una práctica que pretende alcanzar una mayor velocidad de reloj para un componente electrónico. Se hace con la idea de conseguir un mayor rendimiento gratuitamente o superar las cuotas actuales de rendimiento.

- Ventajas: se incrementa también la velocidad del ordenador.
Riesgos: al incrementar la frecuencia del reloj también se incrementa el consumo de corriente y el calor desprendido, lo que podría afectar a otros componentes.

Espero que os haya gustado.
¡Hasta pronto!

Fuentes:
http://www.informaticamoderna.com
https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada

miércoles, 11 de noviembre de 2015

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

¡Hola a todos!

Hoy os resumo la historia de la informática en esta original y amena presentación, creada en Prezi, una página muy completa para crear presentaciones.

¡Estoy segura de que os gustará!




¡Hasta pronto!

lunes, 26 de octubre de 2015

HTML

¡Hola a todos!

Hoy os hablare del HTML básico.


Las siglas se traducen como: «lenguaje de marcas de hipertexto».

Se trata del lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un referente para crear páginas web que define la estructura y el contenido (fotos, vídeos...) de esta.

Para aprender a utilizar mejor el HTML, os voy a explicar brevemente cómo poner un salto de línea, un texto en negrita, un superíndice y un subíndice, un enlace directamente y cambiarle el tamaño al vídeo insertado:

- Salto de línea: situando al final de la frase esta etiqueta <br>, estamos indicando que queremos realizar un salto de línea normal.

- Texto en negrita: para indicar que queremos poner alguna palabra o frase en negrita, debemos usar cualquiera de estas etiquetas a principio y final de lo que queramos escribir en negrita, <b> o <strong>.

- Superíndice y subíndice : para escribir un superíndice utilizaremos la etiqueta <sup> y para un subíndice, <sub>. Debemos colocar cualquiera de las etiquetas que necesitemos tanto a principio como a final del número o letras.

- Enlace: simplemente colocamos la etiqueta <a>. Todo lo que este entre esta etiqueta se considerará un enlace.

- Cambio de tamaño en un vídeo: cuando insertamos un vídeo, este tiene un tamaño predeterminado que puede no ajustarse a nuestro gusto o necesidades. Para cambiarlo, debemos tener en cuanto que en html nos aparecerá el enlace del vídeo de la siguiente manera:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/cqMfPS8jPys" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Cuando tengamos localizado el enlace, podemos modificar el tamaño cambiando el número que aparece al lado de width (ancho) y height (alto).

- Tamaño predeterminado:



- Tamaño personalizado:

 




Por último, debéis recordar que cuando colocáis cualquiera de las etiquetas anteriores al final de la palabra tenéis que poner una barra /.


¡Hasta pronto!

Fuentes: https://es.wikipedia.org/wiki/HTML
http://html.hazunaweb.com/102.php



miércoles, 7 de octubre de 2015

EL SISTEMA BINARIO Y LA INFORMÁTICA

¡Hola a todos!

Hoy os hablaré sobre la relación existente entre el sistema binario y la informática.

El sistema binario es aquel que utiliza sólo ceros y unos y cualquier cifra se expresa a partir de estos números. Este sistema se utiliza en los ordenadores, en los que el 0 se relaciona con el apagado y el 1, con el encendido.

¿Cómo podemos pasar del sistema decimal al sistema binario?

Para ello, se divide la cifra del sistema decimal entre 2, y repetimos lo mismo hasta que el dividendo sea menor que 2, el divisor. Después ordenamos los restos, desde el último hasta el primero. Aqui teneis una representación detallada, en la que utilizamos el número 64.





¿Cómo podemos pasar del sistema binario al decimal?

Para ello, comenzamos por la derecha y vamos multiplicando cada cifra por las sucesivas potencias de 2, avanzando hacia la izquierda. A continuación, una representación de este sencillo paso, utilizando, como en el caso anterior, el número 64.






A continuación os dejo unos vídeos de la serie Futurama, en la que se habla con un lenguaje muy relacionado con la informática y que resulta una manera muy amena de aprender alguna curiosidad informática.


   


¡Hasta pronto! 

Fuentes: http://definicion.de/binario/
http://www.wiris.net/educa.madrid.org/wiris/es/index.html

lunes, 5 de octubre de 2015

PRESENTACIÓN DEL BLOG

¡Hola a todos!

Yo soy Sabela, tengo 16 años y estudio 1BAC. Me encanta la música, salir con mis amigos, la moda, leer y los idiomas.

Os doy la bienvenida a mi nuevo blog sobre infomática, que actualizaré a menudo con el contenido que me indiquen en el blog de clase.



FORMULARIO

¡¡Si eres adolescente, este es tu formulario!! Complétalo con tus gustos y las actividades que realizas en tu tiempo libre.

http://goo.gl/forms/FxHEgT6CSF